fbpx
spot_img

Uvodni programski jezik za decu od 5 do 7 godina

Kao što vam pisanje pomaže da organizovano iznosite svoje misli i ideje, tako vam i kodiranje omogućava da iste pretvorite u interaktivne priče i igre. 

Predugo sedenje dece za kompjuterom, oslanjanje znatiželjnih prstića po šarenom ekranu mobilnog telefona ili tableta često kod roditelja izazivaju ljutnju i negodovanje. Ovaj vid dečje zabave pored svojih mana ima i svojih prednosti. Predstavljanjem uvodnog programskog jezika ScratchJr želimo da umanjimo roditeljsku zabrinutost i svu pažnju usmerimo na dečji kognitivni, lični, društveni i emocionalni razvoj.

Lepota i radost dečjeg programiranja

ScratchJr je uvodni programski jezik koji omogućava deci uzrasta od 5 do 7 godina da kreiraju sopstvene interaktivne priče i igre. Pomeranjem grafičkih blokova deca stvaraju svoju pravu malu bajku u kojoj njihovi omiljeni likovi postaju akteri stvarnog života. Korišćenjem alata uređivač boja deca mogu da modifikuju karaktere, dodaju sopstvene fotografije, glasove i zvukove, da bi potom putem programskih blokova oživeli svoje likove.

ScratchJr je inspirisan popularnim programskim jezikom Scratch (scratch.mit.edu), koji koriste milioni mladih ljudi širom sveta. Ovaj programski jezik kreiran je tako da putem pažljivo dizajniranog interfejsa i ostalih funkcija prati i omogućava što bolji kognitivni, lični, društveni i emocionalni razvoj dece uzrasta od 5 do 7 godina. http://www.scratchjr.org/about/info

Copyright: Rawpixel.com

Od mašte do interaktivne igre

Kako kod dece uzrasta od 5 do 7 godina preovladava igra u kojoj oni oponašaju životinje ili likove iz svoje mašte, preko kojih zalaze u svoj šareni i veseli svet, tako im kodiranje sa ScratchJr omogućava da tu svoju igru dodatno usavrše i nauče kako da sve to izraze putem računara. U tom procesu putem odabira željenog alata deca uče da rešavaju probleme i dizajniraju svoje vlastite projekte. Kodirajući koriste matematiku i jezik u značajnom i motivisanom kontekstu, čime se podržava razvoj pismenosti u ranom detinjstvu. Deca ne uče samo da kodiraju već i kodirajući uče. http://www.scratchjr.org/learn/interface

Koje su prednosti korišćenja programa ScratchJr?

Izuzetno radoznao i aktivan dečji duh transponuje se na ekran. S obzirom na to da deca uzrasta od 5 do 7 godina poštuju i poznaju pravila igre, ona lako i brzo uče kako da pomoću ScratchJr urade nove stvari. Krećući se kroz mozaik igre od najjednostavnijih ka težim zadacima, deca ih slobodnim izborom sve rešavaju. Time se podstiču njihova perceptivna motorika, intelektualne sposobnosti, ali i govorni i socijalno-emocionalni razvoj. Kodiranjem deca dobijaju samopouzdanje, ispunjenost, osećaju uspeh koji je rezultat njihovog rada. http://www.scratchjr.org/teach/activities

Kodirajmo svi zajedno

Dečji vizuelni prikazi na malom ekranu roditelju ali i nastavniku mogu reći mnogo toga. Roditelji i nastavnici mogu jasno videti kako dete razmišlja, kuda to njegove misli idu i kako se realizuju. Korišćenjem programa ScracthJr dečja vizuelizacija postaje veoma jasna. U svoj svet kreiranja deca mogu uključiti i sve članove svoje porodice, svoje drugove iz škole, jednu širu društvenu zajednicu. Deca nas kodiranjem podstiču da doživimo i razumemo njihovu poruku života. http://www.scratchjr.org/outreach/about

Izvor: novakdjokovicfoundation.org

Prethodni tekst
Sledeći tekst
Zoran Todorović
Zoran Todorović
Osnivač „Pokazivača“. Tvorac novakovanja. Čovek koji od života želi sve ili ništa, a trenutno živi negde između.